跨平台游戏引擎-Axmol-2.8.1-发布
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跨平台游戏引擎 Axmol-2.8.1 发布
所有使用 axmol-2.8.0 的开发者都应更新至此版本
Axmol 2.8.1 版本是一个以错误修复和功能改进为主的次要 LTS
长期支持版本,发布时间: 2025 年 9 月 5 日
🙏感谢所有对 axmol 项目的贡献者,包括财务赞助者:@scorewarrior、@peterkharitonov、@duong、@thienphuoc、@bingsoo、@asnagni、 @paulocoutinhox 以及
仓库地址
- GitHub (官方):
- Gitee (镜像):
Bug 修复
- 修复 2.8.0 引入的 HTTP 请求中 Content-Length 设置不当的问题,详见 ,贡献者:@halx99
- 修复启用 AX_CORE_PROFILE 选项时的编译错误,贡献者:@martinking71,详见
- 修复 lua-tests 中 PhysicsTest 无法运行的问题,贡献者:@halx99
- 修复 platform/mac/GL-mac.h 中缺失的处理器 endif,贡献者:@halx99
- 修复 lua-tests 和 live2d-tests 的包名错误,贡献者:@halx99
- 修复 lua-tests 中 AccelerometerTest 无法运行的问题,贡献者:@halx99
- 修复 wasm 下载器,贡献者:@AlexandreK38,详见
弃用功能
- 标记 Director::setGLDefaultValues 为弃用,请改用 setRenderDefaults,贡献者:@halx99
- 标记 messageBox 为弃用,请改用 showAlert,贡献者:@halx99
功能改进
- 将 DrawNode 的颜色参数恢复为 Color4F,以修复 Lua 测试问题,贡献者:@halx99
- 新增 API:ax::showAlert,贡献者:@halx99
- 新增 API:HttpResponse::getStatusText,贡献者:@halx99
- 移除不存在的 Lua 测试用例条目,贡献者:@halx99
- 修复 fmt::format 格式字符串错误,贡献者:@halx99
- 移除菜单条目中的 “CC”(cpp-/lua-tests),贡献者:@aismann,详见
- 删除不必要的 Lua 文件:LayerEx.lua、DrawPrimitives.lua,贡献者:@halx99
- 在 CocoStudio.lua 中使用 Lua 长度操作符
#
替代table.getn
,贡献者:@halx99 - 更新 CurlTeset 的 URL,贡献者:@halx99
- 确保 lua-tests 中 RenderTextureTest 用例正常运行,贡献者:@halx99
- 新增 API:PointArray::clear(),贡献者:@aismann,详见
发布文件 MD5 校验值
axmol-2.8.1.zip
: a6e23b80d3aa3f27ad80a8de1e0899f6axmol-bs-2.8.1.zip
: 0d349ca8038d86cae26a8b31abebb6fa
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