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微信小程序-day4

微信小程序-day4

小程序中的组件

局部注册

在页面的.json中使用usingComponents来注册使用组件

  "usingComponents": {
      "text1": "/components/text/text"
  }

全局注册

在app.json中使用usingComponents

组件和页面的区别

从表面来看,组件和页面都是由 .js、.json、.wxml 和 .wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js 与 .json 文件有明显的不同:

1.组件的 .json 文件中需要声明 “component”: true 属性

2.组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数

3.组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中

组件的样式

默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的 UI 结构,小程序页面的样式也不会影响组件的样式

组件样式隔离的注意点

app.wxss 中的全局样式对组件无效

但只有 class 选择器会有样式隔离效果(会无效),id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响

建议:在组件和引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器!

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/889c4b71339e4151bc71e9b7c61f9a8b.png

styleIsolation 的可选值

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/8247a5a6af8e412e9f256a1216b0c90b.png

methods

在小程序组件中,事件处理函数和自定义方法需要定义到 methods 节点中

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ab253a0d635c4df98d9f42d094344c78.png

properties

类比props

与vue不同,在小程序的组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的

data 更倾向于存储组件的私有数据

properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据

this.data === this.properties 的结果是true,两者指向同一个对象

数据监听器

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d958feaf645445348660f88aa10d290c.png

监听的基础用法

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/cfe5dda37caf44189519e7ad9a068eca.png

监听对象属性变化

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/fe8b3efc76524d2db22ec8022b122ff6.png

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/9d261bfd4a374e0ba2eaf955c74094e0.png

纯数据字段

概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段。

应用场景:例如有些情况下,某些 data 中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合被设置为纯数据字段。

好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能。

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/e0d82c85ee0041ba90fe5195e1a6458d.png

自定义组件的生命周期

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/348e785050d9453a97f38fe2bead7f4f.png

在小程序组件中,最重要的生命周期函数有 3 个,分别是 created、attached、detached。它们各自的特点如下:

① 组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发

此时还不能调用 setData

通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段

② 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期函数会被触发

此时, this.data 已被初始化完毕

这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)(类似vue2中的created)

③ 在组件离开页面节点树后, detached 生命周期函数会被触发

退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数

此时适合做一些清理性质的工作

lifetimes节点

生命周期方法可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中。

自小程序基础库版本   起,组件的的生命周期也可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。

Component({
  lifetimes: {
    attached: function() {
      // 在组件实例进入页面节点树时执行
    },
    detached: function() {
      // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
    },
  },
  // 以下是旧式的定义方式,可以保持对 <2.2.3 版本基础库的兼容
  attached: function() {
    // 在组件实例进入页面节点树时执行
  },
  detached: function() {
    // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
  },
  // ...
})

组件所在页面的生命周期

有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期。

例如:每当触发页面的 show 生命周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的 RGB 颜色值。

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/5b041234750d47b0a11a3691c0409956.png

pageLifetimes 节点

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/12e9876d76c04510a6ad823328aa9dba.png

Slot插槽

和vue中类似

单个插槽基本一样

使用多个插槽时首先需要在js中启用

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/75a56b46481c482d930131e35a212eee.png

在.wxml中定义多个插槽,以name来区分(类似vue中的具名插槽)

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/368806e83b6a45fab2f58027d158b216.png

在使用时需要用slot=“name"来确定使用的插槽

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6ec5d3f047dc4b6b9e5569b7c9984555.png

组件通信

父传子

父组件传属性给子组件

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/437127c28906439aaff96bd1bf53bb58.png

子组件通过properties接收

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/dc82964f995340d7b3404a0c71adb217.png

子传父

事件绑定(就是监听事件$emit)

父组件监听事件

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/5383f9a4838344539998a90de97013f8.png

子组件使用**this.triggerEvent(‘自定义事件名称’, { /* 参数对象 */ })**来向父组件提交

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/2084001d61dc49ff8c0cd71efb303039.png

父组件通过e.detail来获取子组件传过来的值

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/6f82d281ede44f45b7a667ea1e57310b.png

获取组件实例

类似ref

可在父组件里调用 this.selectComponent(“id或class选择器”) ,获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如 this.selectComponent(".my-component”)。

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/7232ddd0c3ce4f819941ed7e6e5066ba.png

behaviors

behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 “mixins”。

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/a1cba56586fc47dc8d5ee2ba51d2ea7d.png

每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中。

每个组件可以引用多个 behavior,behavior 也可以引用其它 behavior。

创建 behavior

调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有的组件使用:

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/cb58813603ba412396d49b995b103af0.png

导入并使用 behavior

在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法,示例代码如下:

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/86dca0b3d95c4dc8ae1639970d8280d7.png

behavior 中所有可用的节点

https://i-blog.csdnimg.cn/direct/531079cfb9ad406e82518e9f4c4858ac.png